“万古同悲”伤害提高的秘诀在这里

2026-07-23 05:33:43

自从大话西游2开启了套装之后,玩家们对这部分的玩法就开始不断地研究拓展。之前有玩家问过小编,仙族的伤害很大一部分来自于“万古同悲”效果(即:寒鸦和残梦套装的被动技能),想要提高这一部分伤害,该如何去打造?接下来咱们就一起来聊聊这个话题。

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首先“万古同悲”的伤害是一个固定的数值,不管对方抗性多高,也不论你有没有装备,都会造成一定额度的伤害。但是这个数据不是一成不变的,已经买下几个因素可以导致这个固定伤害发生变化。

第一:套装的品质

任何套装都会分为不同的品质,从把玩到传世,每一个阶级都会有不一样的效果。举例来说,假如你没有武器的情况下“把玩”品质的残梦秒了对方3万血量,当你把套装品质提高到“传世”之后,这个伤害绝对要比3万更多!

第二:强力克属性

“万古同悲”的效果不仅可以依靠自身套装来改变,还会受到一些其他属性的影响,强力克就是最典型的例子。这就是为什么很多高端玩家都比较注重细节,连套装属性都要全部洗出“强克效果”的原因。

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第三:灵性属性也会有伤害加成

这一点估计绝大部分玩家也都知道,只有角色的灵性达到609以后,“万古同悲”才会生效,否则即使套装齐备也没什么作用。相反之下,灵性越高,这个伤害加成也就越多,并且没有上限设定。

最后:法术狂暴之后,也会对“万古同悲”效果有加成。

不论是触发普通的狂暴几率,还是狂暴程度,此时套装固定伤害也会随这样法术狂暴而增加伤害,这个加成具体计算方式很复杂,简单来说优先计算克属性对狂暴的加成,之后再计算加成之后的钱狂暴伤害对“万古同悲”的提高。

因此一些仙族玩家如果想要提高这方面的属性,以上几点尽量做到完美,至少也得在能力之内尽量的提升。在如今这个伤害至上的版本里,能打造一个爆炸输出的大炮,估计无论是谁,都是比较愿意的吧?

好了,关于“万古同悲”效果分析,咱们就先聊到这儿吧。如果想了解更多游戏资讯和谢娜过关玩法的话,记得关注一波,这里绝对有你感兴趣的内容。返回搜狐,查看更多

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