游戏下载规划工具
游戏下载时间计算器估算游戏本体或更新包需要下载多久,区分 Mbps 与 MB/s,为其他设备预留带宽,并反推在目标时限内完成所需的网速。
结果仅用于规划:启动器、下载服务器、Wi-Fi、网络拥堵和协议开销都会影响实际吞吐量;安装、解压、补丁校验和磁盘写入时间不包含在内。
01
下载包与网络速度游戏或更新名称(可选)下载包大小容量单位MBGBTBMiBGiBTiB宽带或实测速率速率单位MbpsGbpsMB/sGB/s常见游戏体积预设25 GB50 GB100 GB150 GB02
实际网络规划假设连接效率100%理想满速90%稳定有线75%普通 Wi-Fi55%繁忙网络连接效率%当 Wi-Fi、启动器或服务器限速导致达不到标称速度时,请降低该比例。为其他设备预留的带宽%用于扣除视频、通话、云备份或其他下载占用的份额。每月流量额度(GB)只用于比较下载包与流量上限;输入 0 可隐藏该结果。期望完成时间(小时)在同一组网络假设下所需的最低标称 Mbps。 计算并固定预计完成时刻规划下载时间
2 小时 46 分钟 40 秒已计入连接效率和其他设备占用。满速理论时间
2 小时 13 分钟 20 秒只按容量 ÷ 标称速度计算,不包含任何减速。有效下载速度
10 MB/s80 Mbps目标时限所需网速
138.9 Mbps在同一组网络假设下所需的最低标称 Mbps。每小时可下载
36 GB已计入连接效率和其他设备占用。流量额度占比
10%仅按下载包大小计算,实际计费流量不会低于该参考值。预计完成时刻
—需要按下计算按钮,才会把当前时间作为开始时刻。03
同一款游戏在常见网速下需要多久每一行都沿用当前连接效率和其他设备占用,便于在相同前提下比较。
标称网速预计耗时25 Mbps11 小时 6 分钟 40 秒50 Mbps5 小时 33 分钟 20 秒100 Mbps2 小时 46 分钟 40 秒300 Mbps55 分钟 34 秒500 Mbps33 分钟 20 秒1,000 Mbps16 分钟 40 秒计算方法先把下载包容量换算成 bit,再除以可用的每秒 bit 数。可用速度 = 输入速度 × 连接效率 × 扣除其他设备后的剩余带宽。
Mbps 不等于 MB/s宽带套餐通常使用兆比特每秒(Mbps),启动器常显示兆字节每秒(MB/s)。8 bit 等于 1 byte,因此 100 Mbps 在不考虑损耗时等于 12.5 MB/s。
继续规划安装与游玩规划游戏库能否装进 SSD 或主机硬盘检查电脑的内存、显卡和存储空间是否满足游戏要求把游戏加入私密待玩清单与通关计划