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目录
1 角色简介
2 角色的获取
3 角色详解
3.1 属性
3.2 等级
3.2.1 每级需要经验值
3.2.2 提升等级
3.2.3 突破等级
3.2.4 各阶段等级升级消耗
3.3 命之座
3.4 天赋
3.5 好感
4 队伍系统
角色简介
在原神的剧情中,玩家扮演的是旅行者(空/荧)。
但玩家在其他玩法里,则可以操控各种角色。
玩家可以通过各种途径获得新的角色。
不同的角色拥有着不同的特点,玩家最多可以将四名角色组建成队伍,进行冒险。
角色的获取
玩家可以通过剧情、活动、祈愿、兑换以及邮件等方式获得角色。
目前已有的角色可以通过角色筛选查阅。
角色详解
属性
每个角色均有自己的属性,释放的技能也会携带着相应属性的效果。
但旅行者是例外,玩家可以通过操控旅行者对话不同属性的七天神像来切换旅行者的属性(目前旅行者可以在风、岩、雷、草、水和火6种属性中切换,火神像一开始不能切换,需要将剧情推进到一定进度才可以切换)。
等级
角色需要通过获得经验来提升其等级,目前角色满级为90级。
每级需要经验值
升级经验消耗一览图:
详细数值:
等级
升级所需经验
经验消耗增加
1
1000
0
2
1325
325
3
1700
375
4
2150
450
5
2625
475
6
3150
525
7
3725
575
8
4350
625
9
5000
650
10
5700
700
11
6450
750
12
7225
775
13
8050
825
14
8925
875
15
9825
900
16
10750
925
17
11725
975
18
12725
1000
19
13775
1050
20
14875
1100
21
16800
1925
22
18000
1200
23
19250
1250
24
20550
1300
25
21875
1325
26
23250
1375
27
24650
1400
28
26100
1450
29
27575
1475
30
29100
1525
31
30650
1550
32
32250
1600
33
33875
1625
34
35550
1675
35
37250
1700
36
38975
1725
37
40750
1775
38
42575
1825
39
44425
1850
40
46300
1875
41
50625
4325
42
52700
2075
43
54775
2075
44
56900
2125
45
59075
2175
46
61275
2200
47
63525
2250
48
65800
2275
49
68125
2325
50
70475
2350
51
76500
6025
52
79050
2550
53
81650
2600
54
84275
2625
55
86950
2675
56
89650
2700
57
92400
2750
58
95175
2775
59
98000
2825
60
100875
2875
61
108950
8075
62
112050
3100
63
115175
3125
64
118325
3150
65
121525
3200
66
124775
3250
67
128075
3300
68
131400
3325
69
134775
3375
70
138175
3400
71
148700
10525
72
152375
3675
73
156075
3700
74
159825
3750
75
163600
3775
76
167425
3825
77
171300
3875
78
175225
3925
79
179175
3950
80
183175
4000
81
216225
33050
82
243025
26800
83
273100
30075
84
306800
33700
85
344600
37800
86
386950
42350
87
434425
47475
88
487625
53200
89
547200
59575
90
0
0
提升等级
玩家可以通过完成任务、击杀怪物的方式获取经验,提升角色等级。
也可以通过消耗 大英雄的经验 冒险家的经验 流浪者的经验 来快速提升角色等级。
消耗以上道具升级时,还需要额外消耗摩拉,每提升5点经验消耗1摩拉。
这里需要注意,在消耗道具提升角色等级时,不要直接拉到满级(例如当前角色满级是40级,则建议先升级到39级,然后根据情况放入材料)。否则可能会导致经验的浪费。
另外,在后期角色突破等级需要的材料往往会很多,如果直接把角色培养到满级,获得到足够的突破材料却也需要很长时间,此时角色获取的经验就浪费掉了。
因此可以选择把角色拉到满级的前一级,随后通过击杀怪物等方式来获得经验,完成最后一级的升级。
突破等级
当角色达到一定等级时,将无法继续提升等级,需要消耗指定的材料突破后,才可以继续提升等级。
目前角色的突破时机为:20级、40级、50级、60级、70级、80级、90级(突破后分别对应1星~6星)。
角色突破需要消耗的材料可以查阅角色突破材料一览。
角色突破会获得属性加成,在40、50、70和80突破都会获得加成,每次突破加成数值相同,都是下表列出数值的25%,具体可以参考下表(红色为推测):
突破加成类别
4星角色
5星角色
生命值%
24%
28.8%
攻击力%
24%
28.8%
防御力%
30%
36%
元素精通
96
115
暴击率%
16%
19.2%
暴击伤害%
32%
38.4%
治疗加成%
18.5%
22.2%
元素充能效率%
26.7%
32%
自身元素伤害加成%
24%
28.8%
物理伤害加成%
30%
36%
各阶段等级升级消耗
“折合经验书”一栏代表完全通过经验书升级所需要消耗的数量。
由于最低的经验书也会提供1000点经验,因此剩余经验不足1000的部分单独列在“空缺”一列中。
阶段
共需要
折合经验书
紫书
蓝书
绿书
空缺
1~20
120175
6
0
0
175
20~40
578325
28
3
3
325
40~50
579100
28
3
4
100
50~60
854125
42
2
4
125
60~70
1195925
59
3
0
925
70~80
1611875
80
2
1
875
80~90
3423125
171
0
3
125
共计
8362650
414
13
15
650
命之座
当我们再次获得已经拥有的角色时,新获取的角色会自动转换为该角色的命星。
消耗命星可以提升角色的各项能力,每个角色的命星数量均为6个,当角色解锁了6个命之座时,称之为满命角色。
天赋
天赋,也可以看作为是角色的技能。
天赋从生效形式可以分为主动的天赋和被动的天赋。
从可升级性可以分为四种:
1、可以通过消耗材料的方式进行提升等级的天赋,这些天赋在解锁部分命座时,会提升3级(一般是3命和5命);
2、通过突破1阶(20级)、4阶(60级)解锁的天赋;
3、默认解锁,无法再次升级的天赋,包括角色的生活天赋、纳塔角色的夜魂天赋、部分角色的特殊天赋等。
好感
完成任务等情况下,当前小队的所有成员均可以获得一定量的好感度。
随着角色的好感升级,会对应解锁角色的资料。
当角色的好感到达10级时,则会获得角色专属的名片。
快速获得好感的方式,可以每天去奔狼领上方传送点、望舒客栈西废弃村庄等点位完成突发事件。
突发事件每天最多完成10次。
完成传送点周围的任务后,只要下线再上线即可刷出新的事件。如果未能直接刷出,则可以在周围逛一逛,就可以刷出新的事件。
若需要快速提高一两名角色的好感等级,可以与其他玩家组队完成副本,因为当队伍中玩家数大于1时,队伍中角色获得的好感度经验会翻倍。
队伍系统
玩家可以选择四名角色组成小队,进行冒险。
玩家在“队伍配置”中最多可以设置十五个编队,进行快速切换。
当队伍中角色属性满足某种条件时,则可以触发相应元素共鸣的效果。合理搭配则可以更大地提升队伍的能力。
关于元素共鸣的具体效果,请参考元素中“元素共鸣”部分。